Rok
2025
Klient
ICEO
Kategoria
UX/UI Design / Branding / Motion / AI
Czas realizacji
2 Lata
🎯 Wyzwanie i cel
Zbudować od podstaw unikalną tożsamość wizualną dla nowej marki Linity – platformy Web3 skupionej na wartościowych projektach krypto i airdropach. Naszym celem było stworzenie atrakcyjnego, nowoczesnego interfejsu, dla wszelkich materiałów, który jednocześnie buduje zaufanie i społeczność wokół edukacji, bezpieczeństwa oraz eksplorowania świata airdropów i blockchain.
🔍 Research i strategia
Proces rozpoczęliśmy od analizy potrzeb użytkowników Web3, ich sposobu korzystania z platform airdropowych oraz zagrożeń związanych z ryzykownymi projektami. Równolegle trwała selekcja projektów do platformy – za którą odpowiadał dedykowany dział Web3. Naszym zadaniem było opracowanie warstwy wizualnej, komunikacyjnej i emocjonalnej.
✏️ Design i kreacja
Stworzyliśmy nową markę od zera – od ponad 60 wersji logo, przez system identyfikacji wizualnej, aż po gotowy branding book z typografią, kolorystyką, layoutami, systemem animacji i komponentów UI.
Styl: cyberpunk + dark mode, inspirowany światem gier i technologii.
Narracja wizualna opierała się na storytellingu, identyfikacji przez postacie świata cyberpunk, oraz miejscowych interakcjach takich jak eventy, wydarzenia live, konkursy.
🛠 Produkcja i wykorzystane technologie
Projekt powstawał z intensywnym wsparciem najnowszych technologii kreatywnych:
– Midjourney i Kling AI przy generowaniu stylizowanych scen,
– ChatGPT jako pomoc w strukturyzacji treści i architektury UX,
– Leia AI, Runway, Leonardo AI i inne do tworzenia prototypów, ruchu i kompozycji.
Współpraca z zespołem developerskim, działem marketingu, prawnym, QA i growth była kluczowa – projekt ewoluował w sposób iteracyjny przez kilkadziesiąt sprintów.
💡 Efekt końcowy i wpływ
Linity w ciągu 2 lat zyskało ponad 114 000 obserwujących na Twitterze, blisko 100 000 aktywnych użytkowników na Discordzie, setki uczestników live'ów oraz lojalną społeczność – zbudowaną przez zespół growth poprzez spójny branding, materiały edukacyjne, animacje i kampanie socialowe.







